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Impact United
Organisé par Impact'United
Date
dimanche 12 avril 2026 à 09:15
Lieu
Impact United
5651 Walcourt, Belgium
Prix
10,00 €
Description
Bonjour à tous, Pré-inscription en MP. Inscription par virement. Gain de temps en début de journée, préparation des équipes à l'avance, plus de sérieux de la par des joueurs inscrit. Remboursement accepter si annulation avant le jeudi 22h00 de la semaine du jour J. Le terrain ouvre à 09h00 Passage chrony OBLIGATOIRE à partir de 09h15 Premier scénario 10h15 P.A.F. 10€ Fin de journée 16-17H Terrain 12 hectares boisé Village CQB de 900m² Labyrinthe de 900 m² Village scoute et bien d'autre encore ! 4km de chemin entretenu Parking privé Toilette mis à disposition Voici le règlement de base d' Impact'United. Les subtilités seront indiquées pendant les briefings. : Règlement général. Règlement du terrain. L'utilisation de fumigènes, pétards, trompes sonores et autre accessoire bruyant ou pyrotechnique est interdit. La consommation de drogues et d'alcool est interdite. Tous les déchets devront être récupérés par vos soins. Vous êtes dans un bois, sur un terrain d’airsoft. Une activité que vous aimez et respectez. Respectez donc la nature qui l'accueille. Vous pouvez demander gratuitement des petits sacs aux organisateurs si besoin. La zone fumeur se trouve à côté des WC. Un cendrier y est placé. Nous ne voulons voir personne fumer en dehors de cette zone. Vap y compris ! L'utilisation de billes biodégradables est obligatoire. Tir, Puissances et Distance : Réplique de poing, full auto 1 seconde. Réplique d’assaut sous 360 fps, full auto 1 seconde. Réplique lourde, full auto 4 secondes. Les modes burst et action double détente sont considérés comme du full auto. Maximum autorisé : (mesuré avec des billes 0.20 gramme) Réplique sous 330 fps, pas de distance d'engagement. 330 à 360 fps distance d'engagement 5 mètres 360 à 400 fps distance d’engagement 20 mètres. /!\ seules les répliques à verrou type sniper sont autorisées au-dessus de 400 fps 400 à 450 fps distance d’engagement à 20 mètres. Lorsque vous quittez la safe zone, le port de lunettes est obligatoire. Avant de revenir dans la safe zone, retirez votre chargeur, tirer 2-3 coup à vide,et mettez vous en safe. Un tire test ou accidentel même à vide dans la safe zone sera passible d’expulsion du terrain. Si vous avez un problème avec vos lunettes. Aller/retour safe zone. Un copain, un arbre ou une cabane ne vous protègera pas des ricochets. Règlement lors d'une partie - Ricochet ne compte pas. - Tir réplique = joueur “OUT” - Les tirs au travers de trous plus petits qu'un poing ne sont pas comptabilisés. Exception particulière dans les zones de jeu en cours de construction. Par exemple, s’il y a des trous autour d’une porte dites vous qu’elle est pleine. - Les tires allier compte, le joueur touché se met OUT. - Tirer sous ou au-dessus des remparts est interdit. Excepté les tirs depuis ou vers la tour de chasse et les plate-formes. - Les zones village et labyrinthe sont des zones où le tire en full est interdit pour toutes les répliques. - Votre œil doit être aligné avec vos organes de visée pour avoir le droit de tirer. (No comment les batteuse) - Out au couteau/tomahawk est un out silencieux ... on ne crie pas "Out", mais on adopte la position d'un joueur outé. Ce genre de réplique ne PEUT pas être lancer. - Pas de PAN t’es OUT, si vous êtes suffisamment près de votre adversaire que pour pouvoir crier ça dans de bonne condition, autant tirer dans le gilet ou le toucher à l’épaule pour lui indiquer la touche. - Un joueur OUT ne parle pas. Vous êtes priés de rejoindre votre respawn sans donner d'info à vos amis. Dire “je suis OUT” au talkie EST une information. - Test chrony volant - Obligation de s'y soumettre lorsque demandé par Orga et Marshall. - Les boucliers tactiques, notre règlement va bouger à ce sujet dans les semaines/mois à venir MP pour plus d'info - Un tire-tête est souvent imprévisible, protégez vous en conséquence. Il n’est pas question d’hurler sur le joueur alors qu’il y a de forte chance que ce soit un accident. - Il y a moins d’highlander que de mauvais tireur. Avant de râler soyez sûr de votre touche. - Une porte ouverte, reste ouverte. Une porte fermée, reste fermée. - On ne déplace pas les décors et on respecte le travail effectué sur le terrain. Bâche, filet, cône, etc. Sont acheter et installer pour garantir votre sécurité ou le bon déroulement d’une partie, vous avez suffisamment de copain pour cible, pas besoin de casser la matériel pour le plaisir. - Spawnkill interdit. La touche pour une grenade : /!\ Seules les grenades de type storm, tornado, etc (du même acabit) seront autorisées. Une grenade ne compte qu’à 3 conditions : - Que le lanceur l’ait déclarée en criant : “GRENADE” - Qu’elle ait été lancée de manière responsable. Càd pas plus haut que la taille. - Que la grenade expulse des billes. Une grenade ayant convenablement “expulsé ses billes” met OUT tout le monde dans un rayon de 5m autour de l’impact. Lancer dans un bâtiment, elle y OUT tout le monde. Un arbre ne protège pas d’une grenade, une palette non plus. La règle du OUT : Lo